Search Results "Spieleentwicklung Und -Programmierung" - all Books

Ihre Suche nach dem Thema "Spieleentwicklung Und -Programmierung" in Bücher ergab 21 Treffer

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Daniel Braun
Let's Play. Dein Redstone-Guide

mitp Anwendungen

Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte Dein Haus aufrüsten mit Türöffnern, Zahlenschlössern, Geheimgängen, Aufzügen und Fallen Gegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen…

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Buch
Current price: EUR 19.99

Daniel Braun
Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

mitp Anwendungen

Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezep…

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Buch
Current price: EUR 24.99

Miko¿aj Deckert, Miguel Ángel Bernal-Merino, Krzysztof Hejduk
Towards Game Translation User Research

"This Element takes the initiative to highlight the nascent state of audiovisual translation research centring on users of video games. It proposes ways of advancing the research by integrating numerous r…

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Buch
Current price: EUR 85.50

Miko¿aj Deckert, Miguel Ángel Bernal-Merino, Krzysztof Hejduk
Towards Game Translation User Research

This Element takes the initiative to highlight the nascent state of audiovisual translation research centring on users of video games. It proposes ways of advancing the research by integrating numerous re…

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Buch
Current price: EUR 31.82

Thomas Kaffka
Spiele programmieren mit Scratch

mitp für Kids

12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen Von den Grundlagen bis zu cleveren Tricks wie Berührungen erkennen und Punkte zählen Für Kinder ab 9 Jahren ohne Vorkenntnisse Aktuell zu Scra…

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Buch
Current price: EUR 14.99

Christian Keichel
Stark Verpixelt

Computerarchäologie -volume 2

Als Anfang der 1960er-Jahre technikbegeisterte Studenten Computer erstmals zum Spielen nutzten, war das noch bloßes Hacking. Daraus entwickelte sich aber schnell eine etablierte Freizeitunterhaltung. Fort…

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Tanja Köhler
Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach!

mitp So einfach!

Erschaffe deine eigenen Roblox-Spiele - ganz ohne Vorwissen Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spanne…

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Buch
Current price: EUR 27.00

Tanja Koji¿
User Experience for Serious Games in Virtual Reality

The book presents research in understanding how to make Virtual Reality (VR) applications more enjoyable and realistic. The author studies this in relation not just to VR games for entertainment, but also…

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Niels Kreyer
Das Toiletten Buch - Gaming

Das Toiletten-Buch -volume 4

Entdeckt die skurrilsten, faszinierendsten und herzerwärmendsten Geschichten aus der Welt der Videospiele vom Komfort eures stillen Örtchens aus. "Das Toiletten Buch - Gaming" ist kein gewöhnlicher Lei…

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Current price: EUR 13.95

Elliot Lichtman
The Computer Always Wins

"The Computer Always Wins is a joyful and accessible introduction to computer science, with the key ideas framed through the lens of board games and strategy games that readers already know"--

lieferbar ab 29.4.2025.
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Current price: EUR 19.88

Uwe Post
Spiele programmieren mit Godot

Mit Godot einfach Spiele entwickeln - von 2D bis 3D! Auch ohne Programmierkenntnisse legst du mit diesem Buch los. Gleich zu Beginn erlernst du mit der Programmiersprache Scratch spielend leicht die wicht…

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Current price: EUR 24.90

Max Schlosser
Spieleentwicklung mit Unity

Rheinwerk Computing

Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Bli…

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Current price: EUR 49.90

Lutz Spilker
Die Erfindung von YouTube

In einer Ära, in der das Internet unser Leben revolutioniert hat, sticht YouTube als eine der einflussreichsten Plattformen hervor. Doch wie begann alles? Welche technischen Meisterleistungen und visionär…

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Current price: EUR 12.98

Stanislav Stankovi¿
Game Design for Free-to-Play Live Service

"Game Design for Free to Play Live Service" is the ultimate guide to designing successful free-to-play mobile games. Based on a decade of experience at companies like Rovio, EA, and Supercell, the author …

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Gregor Walter
Let's code!

Rheinwerk Computing

Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrü…

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Buch
Current price: EUR 19.90

Maxime Wegesin
Let's code Lua!

Entdecke das Programmieren mit Lua! In diesem Buch lernst du spielerisch die Grundlagen der Programmierung und erschaffst dabei deine eigenen Games, ganz ohne Vorkenntnisse. Die Programmiersprache Lua ist…

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Buch
Current price: EUR 24.90

Tongyu Wu
Play to Submission

"This book shows the workplace culture of the engineering department of a prominent tech firm, in particular how the firm uses games to promote productivity and buy-in. Despite high demand for their uniqu…

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Buch
Current price: EUR 37.75

Georgios N. Yannakakis, Julian Togelius
Artificial Intelligence and Games

This second edition of the 2018 textbook captures significant developments in AI and gaming over the past 7 years, incorporating advancements in computer vision, reinforcement learning, deep learning, and…

lieferbar ab 18.5.2025.
Buch
Current price: EUR 75.52

Gabrielle Zevin,
Morgen, morgen und wieder morgen

Mitte der 90er-Jahre in Massachusetts: An einer U-Bahn-Station trifft Sadie, hochbegabte Informatikstudentin und angehende Designerin von Computerspielen, ihren früheren Super-Mario-Partner Sam wieder. Di…

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Current price: EUR 14.00

Gabrielle Zevin,
Morgen, morgen und wieder morgen

- TIME MAGAZINE: Buch des Jahres 2022 - US-Indie-Buchhandlungen: Buch des Jahres 2022 - Goodreads: Buch des Jahres 2022 Mitte der 90er-Jahre in Massachusetts: An einer U-Bahn-Station trifft Sadie, hochbe…

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Buch
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